Eternalis, le défi de la science
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RPG Post-Apocalyptique / City. Venez percer les secrets d'Eternalis...
 
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 Tout ce qu'il y a à savoir

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Alia VIP
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeVen 2 Déc - 9:45

Vous arrêtez de dire des bêtises... C'était très sérieux comme question Surprised
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Tony Sellers
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeVen 2 Déc - 20:05

Question sérieuse appelle réponse sérieuse. J'approuve Alia!

Et il est hors de question de manger Droopy ou Sylvestre! Non mais oh! C'est fini les conneries?!

Il pourrait y avoir des maitres-chiens parmi les gardes... ça permettrait de rendre ces animaux utiles. Et les chats chassent les éventuels rats (il y en a toujours un peu dans les locaux type entrepôt, les espaces clos où il y a de la bouffe).
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Annabella Hoster
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 1:58

Y a-t-il des baignoires dans les appartements, ou juste des douches?
Je veux dire: est-ce qu'on a le choix entre la douche et le bain? (même si on sait que la douche consomme moins d'eau). C'est important comme question, même si ça n'en a pas l'air...
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Ciarán Chambers
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 2:34

Baignoire pour les très riches, les puissants...
Douche pour les autres (on est économe ou on ne l'est pas ^^)

Quel beau démocrate je ferais...
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Emakko Higgins
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 2:59

Hum... Il est certain que les dirigeants et les cadres supérieurs de Eternalis ne doivent pas énormément se priver, par rapport au reste de la population... Evil or Very Mad

Alors je pense que oui, on peux tabler sur une augmentation du confort et des privilèges en fonction de son ascension sociale... Personne n'a dit que le complexe était une démocratie après tout. Razz

De plus, les scientifiques ayant visiblement la part belle au sein du complexe, j'imagine qu'ils peuvent avoir droit à une baignoire, eux. Rolling Eyes

Kro kro injuste la vie... mur
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Annabella Hoster
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeJeu 23 Fév - 5:20

OK, donc on va dire que les apparts du niveau 2 ont des douches, et qu'au niveau 3, ils ont des baignoires (dans lesquelles on peut se baigner ou se doucher, au choix!).
Affaire résolue!
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Emakko Higgins
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 0:29

Dites, une question m'est venu à l'esprit en lisant les prédéfini... Ce n'est pas important pour le jeu, quoi que avec un peu d'imagination il y aurais surement de quoi en tirer matière à jouer.

Cela concerne les cours... Même si il se peut qu'il y ai un ou deux instituteurs/professeurs certifiés, j'imagine qu'il ne ne doit pas y en avoir beaucoup plus. Je pense surtout à l'éducation à partir d'une certain niveau. ce sont les gens qui travaillent déjà, qui donnent des cours, non ? Logiquement les scientifiques (pour les sciences tout au moins), les administratifs pour tout ce qui est anglais, littérature, tout ça...

Par exemple, on pourrait voir des gens comme Sierra Hamilton (cela ferait plaisir à son fils tiens !) Razz et Aelia Littleton (?) donner des cours à temps partiel aux enfants/adolescents/étudiants.

Ce serait un bon moyen pour créer des liens roleplay entre des personnages qui ne sont pas forcément en mesure de se rencontrer de façon naturelle dans leurs vie de tous les jours, non ? Moi je pense en tout cas, mais c'est juste une petite réflexion en passant. ^-^"
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Raphael McGregor
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 1:06

Excellente question! C'est un truc auquel je pensais aussi... à partir d'un certain niveau, ouais... vu que nous sommes en effectifs réduits, peut-être qu'il manque des gens compétents dans certaines matières.
J'avais pensé coller Raph dans une classe pour leur apprendre la biologie moléculaire, tout ça haha!

Pour Sierra.. je crois qu'elle préfèrerait crever plutôt que de donner des leçons à des mioches (haha, en imaginant la scène, ça devient presque hilarant!) mais d'autres pourquoi pas oui. Cela peut en effet créer des liens.

On en discute pour voir quels persos seraient à même de donner des cours.
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Emakko Higgins
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 3:03

J'imagine aussi que Sierra ne le ferait que contrainte et forcé. Razz Ou alors, elle le ferait peut-être en échange de un ou deux élèves comme cobayes... Dans le cadre de travaux pratiques, bien entendu. Wink

Ce serait surtout pour les matières scientifiques en fait, car si un scientifique peut donner des cours de littérature et d'Anglais ou bien encore d'histoire en s'aidant d'une armada de livres, à l'inverse un non scientifique ne pourra jamais donner des cours de physique, de chimie ou bien encore de biologie, même avec les meilleurs livres du monde... Ou alors, vraiment les bases de la base mais là, autant donner les livres aux élèves et leur dire de se débrouiller tout seul. ^-^"

Raph' est un bon exemple d'ailleurs.. Si il est capable d'enseigner la biologie moléculaire, alors il doit sûrement être capable d'enseigner une biologie plus primaire.

En plus, je pense que ce serait un bon moyen pour repérer les élèves les plus prometteurs en la matière, que des véritables professionnels enseignent directement. Les scientifiques ne sont pas éternels après tout, ils doivent penser à former des remplaçants et cela ne se fait pas en quelques petites années. En terme de jeu (une idée en passant) cela pourrait même peut-être permettre des sortes de stage d'initiation au niveau quatre (contrôlé, cela va de soi), pour ces mêmes élèves au potentiel intéressant.

Dans le même esprit, les gardes non plus ne sont pas éternels... Il pourrait y avoir en place des cours spéciaux dont les dit gardes seraient les professeurs, afin d'initier les jeunes à l'auto défense, le fonctionnement et le maniement des armes à feu, etc... Bien entendu, là on privilégierait plutôt les gardes avec une certaine expérience militaire ou de combat/gangsters.

Je pense à ce type de chose, car il faut logiquement conserver un certain équilibre entre les professions destinés à assurer la survie du complexe et de la communauté. Mais rien ne dit que cela se ferait de manière naturelle... Il pourrait par exemple n'y avoir que peu de candidats pour les métiers scientifiques (une pénurie de docteur/chirurgien serait assez dramatique en terme de santé public) Et inversement, gardes n'est pas spécifiquement une profession qui fait, disons le très honnêtement, rêvé... Ils surveillent les gens, les espionnent, certains s'érigent en représentation absolu de la loi (non, non, pas de noms ici) Razz Bref, les gardes ne sont pas forcément tous bien vu et cela retombe sur l'ensemble de la profession.

La question ne s'est pas posé avec les premières générations, car elles ont construit la vie du complexe. Elles se sont adaptés,car les circonstances l'exigeait.. Mais le jeunes,les adolescents, a fortiori si on ne leur impose rien en terme de future profession, ils risquent de délaisser certaines branches au profit d'autres plus simple ou plus accessibles.. Devenir esthéticienne (puisque on en a une qui peut former une ou plusieurs apprenties) par exemple, c'est nettement plus intéressant et simple que de passer ses journées dans les éprouvantes ou bien encore à faire la police en étant fondamentalement pas toujours très apprécié. Wink

Je pense sincèrement que dans une telle situation, les choses se passeraient plus ou moins ainsi afin de maintenir l'équilibre des professions au sein du complexe et, par-là même, sa bonne marche. Sinon, on risque l'anarchie et la révolte d'ici quelques années, voir quelques décennies. ^-^"

Maintenant vous allez me dire que on ne restera peut-être pas aussi longtemps dans le complexe, mais ça personne ne le sait.
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Cole Aterman
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 3:12

ha oui, à long terme, c'est certain! Rien ne dit que les dirigeants n'y pensent pas! Il faut bien former la jeunesse...
En plus, d'un point de vue RP, cela créerait plus de liens antre les jeunes et les adultes, ils sont un peu trop entre eux, et c'est peut-être pur ça que personne ne les joue...
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 3:35

Tout à fait, tout à fait, c'est d'ailleurs cette distance entre adultes et jeunes, qui m'a marqué quand j'ai commencé à roleplay ici... C'est un peu comme si il y avait deux monde bien distincts, qui ne peuvent interagir entre eux.

Comme la soirée, par exemple, elle est réservée aux seuls adultes... comme les adultes sont plus facilement reliable aux scénarios, forcément les jeunes sont nettement délaissés... Alors que avec mon idée,les jeunes deviennent partie intégrante de ce même monde des adultes... Enfin, c'est vous qui voyez maintenant, moi je ne fais que proposer des idées. Razz
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 23:19

Que certains gardes (issus de carrières militaires, par exemple) donnent des cours de sport, ce n'est pas idiot. Enseigner le self défense, à la limite. Mais personne n'enseignerait le maniement des armes à des gosses, c'est carrément impensable! Tu te rends compte un peu?

Le complexe n'est ainsi que depuis 4 ans. On ne pense pas pour le moment à la relève des gardes.

Ceci dit, des scientifiques prof de science, c'est une bonne idée! Wink
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 23:41

évidemment, le maniement des armes serait réservé aux plus âgés, aux étudiants par exemple... Je ne l'ai pas précisé, mais il y aurait bien entendu des paliers en fonctions des âges. ^-^

Sinon, juste histoire de te contrarier un peu Razz

on est aux Etats-Unis malgré tout, alors donner des armes aux enfants c'est presque une culture nationale. lol!
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 23:47

On est aussi dans un complexe fermé ou chaque chose est quantifié et comptée.
On ne va pas s'amuser à gâcher des munitions... donc pas d'arme dans les mains des gosses... Razz

Ceci dit, de jeunes adultes qui apprendraient à devenir gardes, pourquoi pas. Mais il n'y a pas que le tir dans cet apprentissage! Il y aurait pas mal de théorie sur les tactiques militaires, du combat à mains nues et aussi du combat à arme blanche... Logique, n'est-ce pas?!
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Raphael McGregor
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Mar - 23:47

mais MDR! ouais, culture nationale.... haaa je sais pas si le NRA (National Rifle Association) a beaucoup de représentants à Eternalis...
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeMar 6 Mar - 0:19

Dans le cœur de chaque américain digne de ce nom, sommeil un ardent défenseur du droit au port d'arme Twisted Evil

*fait claquer l'hymne américain dans les haut-parleurs du complexe*

Pour l'apprentissage des gardes, il serait en effet logique d'enseigner aussi la tactique et autres domaines inhérent à cette fonction... Je ne faisais bien entendu, que donner une indication, il faudrait ensuite, comme pour les cours avec les scientifiques, définir tout ça plus dans le détail, mais ça c'est votre boulot. Wink

pour ce qui est de la soit disant économies des munitions, je pense qu'il ne serait pas inutile d'en rappeler le principe à certains gardes prêt à loger une balle dans la tête d'à peu près tout le monde dans le complexe... Donnez l'exemple bon sang de bois, donnez l'exemple. Razz
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeMar 6 Mar - 0:24

En cas d'alerte, les gardes font leur boulot.
Ils ne vont pas prendre des leçons à ce propos par les gosses du complexe, voyons... Razz
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeMar 6 Mar - 0:30

Ha... Moi qui pensais que le travail d'un garde c'était de s'enfiler un café en avalant un beignet bien gras, confortablement installé soit à leur bureau, soit derrière les caméras... Razz

Mais je rappelle qu'il faut écouter les enfants, parce que la vérité sort de leurs bouches. Wink
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeMar 6 Mar - 0:33

Il parait...

Et il parait qu'il y a des crocodiles dans les égouts... Que le père Noël existe, et la petite souris (ou fée quenotte) aussi...
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeMar 6 Mar - 0:39

Mince, je croyais que les gosses étaient une espèce hybride entre l'être humain et l'extra-terrestre, un truc contagieux qu'il fallait tenir à distance... MDR
[et là, je repense à Nils Hazard, pour ceux qui connaissent... mais j'ai un peu l'impression qu'on floode, là, non?]

au fait, Emakko, je t'ai envoyé un MP.
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitimeMar 6 Mar - 0:41

Mais bien sur qu'ils existent, quelle question... Rolling Eyes

Il faut juste y croire très fort, c'est tout. ange

Un MP ? je vais voir ça.

*craint le pire* -_-"
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MessageSujet: Re: Tout ce qu'il y a à savoir   Tout ce qu'il y a à savoir - Page 2 Icon_minitime

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